Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

Машер

БЖД 26см - ММ (2 сменных тела и головы)

Долго же я доделываю этот проект, казалось бы, леплю в разы быстрее, концепция давно уже ясна, а вот тем не менее с середины лета ковыряю эту куклу, и только сейчас доделала, и то не все что хотела, но следующие головы и ноги если и будут, то уже вдогонку. Имя для этой куклы я так и не придумала, кризим жанра, если есть идеи подскажите что-нибудь пожалуйста. :)  Сегодня только фотографии мастер модели в 2х вариантах сборки (всего возможно 4 варианта). Предзаказ планирую в мае, по цене пока ничего точно обещать не буду, так как сама точно не знаю,  определяемся с мастерской по отливке.
сначала "Мангашная" голова
(серый цвет - это грунтовка, в итоге кукла будет более естественного цвета)

Collapse )
Машер

рабочие заметки о том как я делала "В вечном движении"

Чем дольше занимаюсь куклами, тем меньше показываю рабочий процесс. Не то чтобы я что-то там скрываю, обычно просто лень фотографировать этот бардак на столе, а чистота и красота там случается только в конце проекта. Кстати интересный психологический аспект: стоит мне убрать на столе в середине какого-то рабочего этапа, все, пиши пропало, подсознание с этого момента  считает, что  этап завершен и нужно двигаться дальше, поэтому заставить себя вернуться к прерванному процессу становится невероятно сложно. С куклой "В вечном движении" (про нее был пост ранее) немного другая история, ее я делала неспешно около  3-х месяцев, и это был непрерывный технологический эксперимент. Я понятия не имела чем он закончится, поэтому показывать рабочие процессы мне не хотелось, но все же фотографировала в процессе для себя и чтобы подругам показать, а как же :) Не знаю будет ли это кому-то полезно  или нет, но пару трюков  из этой технологии точно можно использовать в определенных условиях. Сразу оговорюсь, для новичков способ вряд ли будет полезен, ибо он геморный.
Кукла большая, 80 см. И мне не хотелось чтобы она стала слишком тяжелой, поскольку это кукла-призрак, она должна быть легкой, соответственно задача была сделать тонкий и прочный слой материала.
Со схемой я не слишком ломала себе голову, так как мне нужны были обычные человеческие пропорции. Взяла фотографии для модельного агентства  некой девушки (да простит она меня), это удобно, так как  там сразу много ракурсов, и спереди, и сбоку и со спины. И пририсовала к ней шарниры, весьма приблизительно. Поделила на детали, для каждой детали сделала 2 выкройки (фронтальная и боковая проекция) с отступом внутрь от основного контура на 3мм.

Потом начала делать заготовки. Для шарниров и головы я нашла идеально подходящие по размеру пенопластовые шарики разных диаметров.
Для тела же купила несколько листов пенополистирола (утеплитель для стен) 5см толщиной и вырезала заготовки будущей «внутренней пустоты» (мне нравится как это звучит). Заготовки я делала отдельно для каждой детали -  то есть отдельно нижняя часть руки, отдельно верхняя и т.д. Принцип тот же, что при  вырезании  из деревянной чурки – обвела с одной стороны выкройку анфас, с другой стороны выкройку в профиль (соблюдая одну высоту). Вырезала сначала по выкройке, а потом уже на основе этого продолжила срезать острые углы, лишние объемы, формировать деталь. Задача, чтобы было максимально похоже на то, что хотим получить в итоге.
Заодно в каждой заготовке сразу грубо вырезала примерный шароприемник.
Обернула каждую заготовку (у меня их получилось 12: голова, тело, предплечья, плечи, бедра, голени, стопы) фолиевой пленкой. Обернуть надо хорошо так, лучше в несколько слоев, но без складок, создающих лишний объем.
Collapse )
Зума1

Рыжий

Вот такой рыжий паренек получился -  подросток, нежный, но в меру проказливый и веселый пушистик. У меня он ассоциируется с подросшим Томом Сойером, но у разных людей разные ассоциации с ним: Лель, Маленький принц, и даже Сережа Сыроежкин (вообще-то я не помнила кто это, пришлось погуглить, потом долго смеялась, но  надеюсь все же не очень  похож )))  Мальчика делала на заказ и он уже в новом доме,  как назовет его хозяйка пока не знаю =)
Серия mimiCREO молд yogiboy
Полиуретан 18,5см, парик из мохера, костюм из хлопка, бамбука. Обувь и ремень из натуральной кожи и медными элементами.

cXVrUiR2HY8
Collapse )
Машер

3D Print Expo



Вчера по наводке  natalialoseva сходила на выставку технологий 3D печати, в целом любопытно, некоторые вопросы прояснились, хотя я почему-то ожидала большего разнообразия.
Выставка небольшая, но народу было довольно много, причем в основном даже бОльших новичков чем я, поэтому детально поговорить удалось не на всех стендах.
Collapse )
Зума1

Руки. Рабочие заметки. Часть 2

Руки. Строение, пропорции.
Про строение рук написано уже много трактатов научных и не очень, поэтому я, конечно, не ставлю перед собой задачи рассказать все о строении рук. Но есть  несколько важных пунктов, без соблюдения которых рука уже не рука, а лопата (в лучшем случае грабли), с них  и начнем. Я не буду злоупотреблять анатомической терминологией, потому что все эти длинные названия в реальности больше расстраивают, чем помогают разобраться ))

Человеческая кисть  - форма органического происхождения, а значит стоит избегать любых прямых линий, строгих геометрических  фигур, ровных плоскостей и острых углов - все это делает форму  неестественно механической, роботоподобной. Но упорядочить структуру все же хочется, поэтому на помощь нам приходят кривые.

1. Суставы пальцев не лежат на одной прямой, чтобы обозначить их место расположения можно мысленно провести по ним несколько дуг.
Обратите внимание: каждая последующая дуга выгнута сильнее предыдущей, 2 верхние дуги резко уходят вниз в области мизинца:
длина пальцев
Collapse )
Машер

Интервью для журнала Dear Dolly

Мое интервью опубликовано в 4 номере журнала "Dear Dolly" на 2-х языках. Целиком все что я там наговорила для статьи в журнал не поместилось, но главное оставили, и смысл сохранился, так что я довольна =)  Фотографии кликабельны и читабельны:

интервью для диар долли 1

интервью для диар долли
Изначальный текст тоже покажу, пожалуй, хуже-то не будет =)

Collapse )

леприконс

Хороший, плохой, злой..Overlord

зло побеждает зло, осторожно спойлеры!=)

внезапно и трагически закончилась для меня игра Overlord! ( http://www.playground.ru/games/overlord/ )..
а как прекрасно всё начиналось!
Личная персональная крепость, которую правда сначала следует починить и перекрасить, но это дело несложное - солдат отрядить дело нехитрое, а их у нас хоть лопатой ешь, - не клеить же обои Самому темному властелину - пусть и начинающему...но начну по порядку..
Итак, просыпаетесь вы утром в башне..а вы - Зло! причем даже не просыпаетесь а вылупляетесь судя по всему, и на вас сразу смотрят умильные корявые рожицы ваших будующих подчиненных и тянут к вам загребущие лапки, "С Добрым Утром! Ты наш Повелитель!" - ехидным голосом говорит тебе потрепанная серая копия Магистра Ёды (говорить он к счастью научился-таки по-человечески - а то был бы мне экзамен по извращенному английскому). Вообще в игре простебали всех, мир Оверлорда - кривое зеркало Средиземья - Хоббиты - маленькие грязные обожравшиеся карлики, - Эльфы - беспомощные, депрессивные, и к тому же в основном уже мёртвые, но все еще очень пафосные неженки, у Гномов тоже свой пунктик - даже 2 - пиво и золото (последнее вам на руку - так как вам же оно и перепадет в итоге), Люди - такие страшные и жалкие что только и годятся на роль рабов..Кто же там симпатичный?! конечно же вы! и конечно же ваши любимцы - ваша верная армия разноцветных импов - желтый, синий, красный, голубой, выбирай себе любой - у каждого цвета войск свои функции и свои иммунитеты, каждый из них с счастливой улыбкой вприпрыжку побежит за вас в горячую точку, или в неизвестность или даже топиться - вобщем-то куда пошлют. Еще симпатичны ваши конкуренты, они же - ваши враги, а также имеются 2 барышни-сестрицы на выбор - одна другой лучше - Суккуб и Госпожа, главный же ваш враг - это Дамблдор!..нет, зовут его конечно в игре не так, но сходство определенное )))) ну и как это сейчас модно - свобода выбора - она есть! - можно быть просто злым(но все-таки добрым), а можно быть ооооочень злым )
Overlord - это что-то среднее между старым добрым Dungeon Keeper (если кто еще помнит что это) и Fable (правда графика в Фэйбл получше), очень порадовали нетривиальные решения многих квестовых моментов и своеобразие жанра, кроме того она смешная и постмодернистская - цитата на цитате, - там даже есть черви из Дюны)))))))
В общем, тем, кто относится к играм сверхсерьезно и молится на "Властелина колец" - не играть! =)

..так вот, а плохо все сложилось потому, что "покупайте деточки лицензионку"...шучу, сэйвы бэкапьте ))) вчера, уже глубокой ночью дошла до последней битвы и чуть-чуть мне не хватило ее выиграть - забодал моего геройчика бородатый Дамблдор, и вместо того чтобы исправить сразу это недоразумение я отправилась спать, а на утро...сейвов уже не было...совсем..никаких :( так что финальный ролик мне теперь не судьба похоже посмотреть, а жаль..а с другой стороны... - так даже честнее - победил более удачливый, не удивилась бы если б это оказалось шуткой от разработчиков - вполне в общем стиле игры, однако сдается мне что это внеплановая пиратская недовзломка..в общем, если кто пройдет в ближайшем будующем сэйвик перед финалом дайте)) пожаааста..